<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://kick.pp.net.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 18 Jun 2007 18:21:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://kick.pp.net.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>В продаже: экшен «Человек-Паук 3» (РС)</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/1.gif&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/3.jpg&quot;&gt;Компания «Новый Диск» сообщает о поступлении в продажу игры «Человек-Паук 3». «Человек-Паук 3» стал суперпопулярным фильмом по итогам двух первых уик-эндов проката в США, и даже новые «Пираты Карибского моря» не смогли догнать его по кассовым сборам. Сюжет третьей части экшена в основных чертах повторяет героическую историю фильма со всеми ее наворотами. На этот раз в качестве вселенской угрозы выступает не только традиционно многочисленный ансамбль суперзлодеев, но и сам «повелитель паутины», неожиданно обнаруживший темную сторону у своей бессмертной души. Игроку предстоит оплести своей паутиной огромный город, имитирующий Нью-Йорк. Ветер, гуляющий среди небоскребов, таинственные туннели метро и канализации, сотни уникальных комбо-приемов, отменная графика и озвучение героев актерами из оригинальной кинокартины – все это делает игру претендентом на звание лучшего экшена «по мотивам». Особенности игры: 10 захватывающих историй о Человеке-Пауке, в том...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/1.gif&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/3.jpg&quot;&gt;Компания «Новый Диск» сообщает о поступлении в продажу игры «Человек-Паук 3». «Человек-Паук 3» стал суперпопулярным фильмом по итогам двух первых уик-эндов проката в США, и даже новые «Пираты Карибского моря» не смогли догнать его по кассовым сборам. Сюжет третьей части экшена в основных чертах повторяет героическую историю фильма со всеми ее наворотами. На этот раз в качестве вселенской угрозы выступает не только традиционно многочисленный ансамбль суперзлодеев, но и сам «повелитель паутины», неожиданно обнаруживший темную сторону у своей бессмертной души. Игроку предстоит оплести своей паутиной огромный город, имитирующий Нью-Йорк. Ветер, гуляющий среди небоскребов, таинственные туннели метро и канализации, сотни уникальных комбо-приемов, отменная графика и озвучение героев актерами из оригинальной кинокартины – все это делает игру претендентом на звание лучшего экшена «по мотивам». Особенности игры: 10 захватывающих историй о Человеке-Пауке, в том числе миссия по сюжету фильма «Человек-Паук 3» Игра озвучена актерами из оригинального фильма Отличная графика Динамичные боевые сцены</content:encoded>
			<link>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-18-6</link>
			<dc:creator>kick</dc:creator>
			<guid>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-18-6</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 18:21:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sony ищет способы снижения стоимости PS3</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/sony.jpg&quot;&gt;Исполнительный директор Sony Говард Стрингер отметил, что он прекрасно понимает желание потребителей видеть на ценнике PS3 меньшую стоимость, добавив, что компания делает все для того, чтобы снизить цену на данную консоль. «Несмотря на то, что продажи PlayStation 3 выглядят не очень стабильными, по крайней мере, многие так считают, если сравнивать с начальным периодом продаж PS2 и PSone, вы не увидите большой разницы, - отметил Стрингер. - Я прекрасно понимаю, что нам необходимо снижать стоимость консоли». На вопрос о том, насколько может упасть цена на PS3, исполнительный директор Sony ответил следующее: «Именно решением данного вопроса мы и занимаемся в настоящий момент». Ответ должен подоспеть примерно к периоду рождественских праздников. Также Говард Стрингер отметил, что игроки, уже купившие PS3, получают огромное удовольствие от нее, однако весь потенциал консоли еще только предстоит раскрыть.</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/sony.jpg&quot;&gt;Исполнительный директор Sony Говард Стрингер отметил, что он прекрасно понимает желание потребителей видеть на ценнике PS3 меньшую стоимость, добавив, что компания делает все для того, чтобы снизить цену на данную консоль. «Несмотря на то, что продажи PlayStation 3 выглядят не очень стабильными, по крайней мере, многие так считают, если сравнивать с начальным периодом продаж PS2 и PSone, вы не увидите большой разницы, - отметил Стрингер. - Я прекрасно понимаю, что нам необходимо снижать стоимость консоли». На вопрос о том, насколько может упасть цена на PS3, исполнительный директор Sony ответил следующее: «Именно решением данного вопроса мы и занимаемся в настоящий момент». Ответ должен подоспеть примерно к периоду рождественских праздников. Также Говард Стрингер отметил, что игроки, уже купившие PS3, получают огромное удовольствие от нее, однако весь потенциал консоли еще только предстоит раскрыть.</content:encoded>
			<link>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-18-5</link>
			<dc:creator>kick</dc:creator>
			<guid>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-18-5</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 18:12:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Загружаемый контент для GTA IV будет эксклюзивным для Xbox 360</title>
			<description>Пресс-атташе компании Take-Two официально подтвердил ранее появившуюся информацию о том, что эпизодический контент для Grand Theft Auto IV станет эксклюзивным для консоли Xbox 360. &lt;p&gt; Споры об эксклюзивности нового контента для пока не вышедшей игры стали с новой силой обсуждаться после того, как в прошлый вторник Take-Two опубликовала финансовый отчет за второй квартал текущего года. В этом документе было отмечено, что в следующем финансовом году для Grand Theft Auto IV на Xbox 360 будет выходить эпизодический контент, причем версия для PS3 вовсе не упоминалась. &lt;p&gt; Кроме того, стало известно о том, что детективная история L.A. Noire также выйдет в следующем финансовом году. Представители компании подтвердили, что игра создается в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3. &lt;p&gt; Напомним, поступление в продажу GTA IV запланирован на 19 октября этого года.</description>
			<content:encoded>Пресс-атташе компании Take-Two официально подтвердил ранее появившуюся информацию о том, что эпизодический контент для Grand Theft Auto IV станет эксклюзивным для консоли Xbox 360. &lt;p&gt; Споры об эксклюзивности нового контента для пока не вышедшей игры стали с новой силой обсуждаться после того, как в прошлый вторник Take-Two опубликовала финансовый отчет за второй квартал текущего года. В этом документе было отмечено, что в следующем финансовом году для Grand Theft Auto IV на Xbox 360 будет выходить эпизодический контент, причем версия для PS3 вовсе не упоминалась. &lt;p&gt; Кроме того, стало известно о том, что детективная история L.A. Noire также выйдет в следующем финансовом году. Представители компании подтвердили, что игра создается в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3. &lt;p&gt; Напомним, поступление в продажу GTA IV запланирован на 19 октября этого года.</content:encoded>
			<link>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-18-4</link>
			<dc:creator>kick</dc:creator>
			<guid>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-18-4</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 18:01:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новости - Новая развлекательная платформа от Microsoft</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/Surfacem.jpg&quot;&gt;Как оказалось, создателям Xbox 360 не чужды инновационные технологии, хоть они и заявили, что кинетическое управление в духе Wii и контроллеры с гироскопами, как у PS3, их не интересуют. Вместо модифицированного джойстика &quot;Майкрософт&quot; представила совершенно новую игровую платформу. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Впрочем, у компьютера Microsoft Surface, как и у любого PC, бесчисленное множество предназначений, но сами создатели заявили, что он &quot;сыграет ключевую роль&quot; в усилении позиций компании на рынке электронных развлечений. Внешне устройство напоминает небольшой кофейный столик с вмонтированным в него 30-дюймовым сенсорным экраном. Пользователю, таким образом, не требуется клавиатура — все операции он совершает собственными пальцами, передвигая их по поверхности дисплея. Разработчики отметили, что общаться с компьютером может одновременно несколько человек, хотя как именно эта особенность будет применяться в играх, никто не объясняет. &lt;BR&gt;Сейчас стоимость Microsoft Surface оценива...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/Surfacem.jpg&quot;&gt;Как оказалось, создателям Xbox 360 не чужды инновационные технологии, хоть они и заявили, что кинетическое управление в духе Wii и контроллеры с гироскопами, как у PS3, их не интересуют. Вместо модифицированного джойстика &quot;Майкрософт&quot; представила совершенно новую игровую платформу. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Впрочем, у компьютера Microsoft Surface, как и у любого PC, бесчисленное множество предназначений, но сами создатели заявили, что он &quot;сыграет ключевую роль&quot; в усилении позиций компании на рынке электронных развлечений. Внешне устройство напоминает небольшой кофейный столик с вмонтированным в него 30-дюймовым сенсорным экраном. Пользователю, таким образом, не требуется клавиатура — все операции он совершает собственными пальцами, передвигая их по поверхности дисплея. Разработчики отметили, что общаться с компьютером может одновременно несколько человек, хотя как именно эта особенность будет применяться в играх, никто не объясняет. &lt;BR&gt;Сейчас стоимость Microsoft Surface оценивается в 5-10 тысяч долларов (130-260 тысяч рублей), однако в ближайшие 3-5 лет &quot;Майкрософт&quot; намерена удешевить производство, чтобы сделать новинку доступнее для покупателей.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/Surface_img.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-17-3</link>
			<dc:creator>kick</dc:creator>
			<guid>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-17-3</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Jun 2007 17:13:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзоры - Need For Speed: ProStreet - Уже рычит моторами!</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/NFS_ProStreet_obzor.jpg&quot;&gt;Издательство Electronic Arts сдержало обещание и 31 мая официально объявило о разработке нового эпизода Need for Speed. Правда, обнародованные подробности не оправдали ожиданий. Поклонникам обещают соревнования с &quot;лучшими стрит-рэйсерами во всех уголках планеты&quot;, гарантируя адреналин и острые ощущения, которых якобы не получают даже гонщики Формулы-1. При этом о самой игре информации минимум: система тюнинга автомобилей &quot;Автоскульпт&quot; (Autosculpt) отныне позволяет собственноручно регулировать мельчайшие детали во внешности болида, а &quot;фотореалистичная&quot; графика стирает грань между машинами на экране и фотографиями их прообразов в модных журналах. Однако подобными эпитетами компания предваряет выход каждого эпизода серии.</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/NFS_ProStreet_obzor.jpg&quot;&gt;Издательство Electronic Arts сдержало обещание и 31 мая официально объявило о разработке нового эпизода Need for Speed. Правда, обнародованные подробности не оправдали ожиданий. Поклонникам обещают соревнования с &quot;лучшими стрит-рэйсерами во всех уголках планеты&quot;, гарантируя адреналин и острые ощущения, которых якобы не получают даже гонщики Формулы-1. При этом о самой игре информации минимум: система тюнинга автомобилей &quot;Автоскульпт&quot; (Autosculpt) отныне позволяет собственноручно регулировать мельчайшие детали во внешности болида, а &quot;фотореалистичная&quot; графика стирает грань между машинами на экране и фотографиями их прообразов в модных журналах. Однако подобными эпитетами компания предваряет выход каждого эпизода серии.</content:encoded>
			<link>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-17-2</link>
			<dc:creator>kick</dc:creator>
			<guid>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-17-2</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Jun 2007 15:44:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новости - Need For Speed: ProStreet - Первые неожиданости</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/NFS_ProStreet.jpg&quot;&gt;Прощайте, открытые трассы, полиция, трафик и ночные огни больших городов, Need for Speed ProStreet они не нужны. Одна из старейших серий, одной из первых открывшая тему неонового гламура в гоночных аркадах, движется к большему реализму. И дело не только в желании каждый год делать что-то свежее. Субкультура уличных гонок сейчас постепенно отходит от стереотипов из фильма &quot;Форсаж&quot;, — объясняет продюсер проекта Джон Дойл, и авторы хотят отразить это в игре. Закрытые треки без копов и уличного движения — таковы новые правила. Ушли в прошлое неуклюжие попытки дотянуться до Grand Theft Auto с ее открытыми городами. Не ждите и роликов с длинноногими топ-моделями на фоне зеленых экранов из Carbon и Most Wanted. Впрочем, сюжет как таковой есть и в ProStreet — игрокам нужна мотивация, считают в студии EA Black Box.</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://kick.pp.net.ua/NFS_ProStreet.jpg&quot;&gt;Прощайте, открытые трассы, полиция, трафик и ночные огни больших городов, Need for Speed ProStreet они не нужны. Одна из старейших серий, одной из первых открывшая тему неонового гламура в гоночных аркадах, движется к большему реализму. И дело не только в желании каждый год делать что-то свежее. Субкультура уличных гонок сейчас постепенно отходит от стереотипов из фильма &quot;Форсаж&quot;, — объясняет продюсер проекта Джон Дойл, и авторы хотят отразить это в игре. Закрытые треки без копов и уличного движения — таковы новые правила. Ушли в прошлое неуклюжие попытки дотянуться до Grand Theft Auto с ее открытыми городами. Не ждите и роликов с длинноногими топ-моделями на фоне зеленых экранов из Carbon и Most Wanted. Впрочем, сюжет как таковой есть и в ProStreet — игрокам нужна мотивация, считают в студии EA Black Box.</content:encoded>
			<link>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-17-1</link>
			<dc:creator>kick</dc:creator>
			<guid>http://kick.pp.net.ua/news/2007-06-17-1</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Jun 2007 15:39:09 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>